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这一款由Thunder Lotus Games开发的的休闲管理类游戏,你将扮演女性角色——斯黛拉(Stella)和她的小猫达芙迪尔,将驾驶船去各岛屿找寻10个灵魂,照顾他们并帮助他们完成的心愿,最后送他们回到永恒之门。整个游戏是线性叙事发展,就像看了一场有趣的电影。游戏中的钓鱼、种植、烹饪等一系列活动能够使玩家在治愈和养生氛围中推进主线发展。整个游戏画面非常唯美和细腻,人物刻画很具体。
永恒之门
一开始我也是因为游戏画面和独特的手绘画风吸引,在游戏初期时觉得人物和岛屿的景象画面很舒服。在人物反面:主角带个大帽子,具有墨西哥服装的感觉。
斯黛拉和小猫达芙迪尔
NPC也是以动物形象呈现(最有意思是去商店买完东西,那浣熊的尾巴转到飞起),其它NPC也是披上不同颜色的披风。在场景方面:每个岛有它独特的风景,树木和房屋远近交替,充满层次感。
蜂鸣堡
船行驶时(没拿捏住,玩到一半才知道公交站),钓钓鱼、在岛上挖矿、没事煮饭、种田,在这种前期单调模式下慢慢的推动游戏进程。直到送第一个灵魂——葛文到永恒之门时候,在被美绝的画面吸引的同时也想到这游戏伤感的结局,
即将离别的拥抱
是将每个灵魂回归往生。也是从那时候开始慢慢体会游戏的剧情,需要不断的升级船只、学习烹饪各种食物、收集材料、装饰的房间从而完成旅客的心愿。在这过程中慢慢感受每个灵魂特性、了解每个灵魂生前发生的事情。像布鲁斯和米奇旅客出现也表现了开发者的细节,布鲁斯和米奇态度不友好,提出的要求极不合理,但这些挑战是斯黛拉成为优秀摆渡人的不可缺少的一部分。同时很折磨玩家,佛系才很更好感受游戏的美好和休闲。
但整体游戏慢节奏的跑图收集材料、完成任务的循环下,玩久了感觉很乏味,有时为了任务钓鱼、伐木、种菜也是单一枯燥的过程,再遇到卡关的情况,很难沉下心去感受游戏剧情体验,大概率就是在库存吃灰。以休闲的心态去感受剧情、人物、音乐,最后的结局一定是非常治愈和有趣的。[url=]#游戏推荐#[/url]
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本主题由 admin 于 2022-7-22 21:43 审核通过
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回帖还是要有的,说不定就碰见神了呢
• 落寞欣蝶2023-07-15115.1**.***.***